林莺啼到无声处,青草池塘独听蛙

2014年12月

12月 22

[译]Android开发的最佳实践

上个月因为工作及个人原因遗漏了一篇博客,于是这个月就多写一篇,相当于给自己一个提醒,再忙,也不能忘了博客这一事情。
这次的题目其实是在找资料时不小心看到了,写得挺好,为给自己备一份底,于是就转译过来。
照旧,翻译得不好,请轻拍。

原文地址:https://github.com/futurice/android-best-practices

正文开始

Android开发的最佳实践

学习的课程来自Futurice的Android开发者网站.根据这些指导方针,可以避免重复造轮子的情况。如果你对iOS或者Windows Phone的开发感兴趣,也可以去看一下我们的iOS良好实践及Windows客户端的良好实践文档。

摘要



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12月 01

呃,11月过去了,却忘了写博客了

啊。。11月就这么过去了,我晕,竟然忘了写博客了。

今天就补一下,另外这个月就写两篇好了,目前已经找到一个可写的话题,过段时间充足了就写。

话说,11月也是够忙的,项目一直在赶,没日没夜的,直到下后旬后项目才差不多,但发现之前几个月都只顾赶项目跟陪女儿玩了,好多东西都落下了,漏写博客是其中之一,但影响最大的就是学习,定了很多学习的计划几乎都没有准时完成。在项目后期有点时间,想把学习这块补上,于是就开始利用业余的时间研究萝莉炮(Lollipop)的开发,发现跟以前的版本差别真是大啊,又有得忙了。

既然要学习新知识,就不得不提到Google在2014年的I/O大会上转正的Android Studio工具了,据说这个是Android的开发神器,基于Intellij IDEA开发的,发布是靠Gradle。Gradle据说在发布的时候可以省非常多的时间,而且配置很灵活……好吧,都是我之前没听过的。特别是Gradle,被吹得神乎其神,而且用起来似乎也是最复杂的,最主要的是:要!翻!墙!His妈蛋生的方滨兴。

Android Studio研究了一小段时间,还是没有把Gradle研究出来,项目跑起来还是各种奇怪的问题,也不知道要怎么改,看来还是需要慢慢摸索了。

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  • 凯哥自媒体:分享的不错,谢谢
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