林莺啼到无声处,青草池塘独听蛙

04月 30

悲催、迷茫的4月

事实上,这个状态不是就这个月才有,应当是前两个月就开始了,一切始于我对事情的乐观态度而造成的。

去年的6月份开始,全身心地投入到了手游行业,一个水很深的行业,经过半年多没日没夜的努力,项目还是死在上线前夕,只剩下一套没有挖坑的源代码外无他,这是一个悲惨的结局。

年后,接触了一个游戏,用移植的思路做这个项目。由于对于行业的无知及经验的欠缺,对项目过份乐观,从此走了一条更悲催的道路,不仅搭上了近3个月来几乎所有的时间,还赔上了自己的声誉,可谓得不偿失;当然,也同样给甲方造成了很大的损失,在这里只能道声歉了。
经过这一事,让自己认识到各方面的不足,于是,面对着接下来的工作选择,我迷茫了。

要继续咬着牙从事手游这个行业吗?
从去年的手游市场来看,现在该行业已经是一片红海,红到发紫了,就差变黑了。这么热门的行业,现在进去,会不会太晚了?每年死在这个行业的项目、团队不计其数,我们的优势在哪里?

回头继续从事App软件开发?
总体情况会比游戏好点感觉,但从早期的互联网生命周期来看,也已经是达到了大爆发的时代,各个企业、团体对这方面的需求于日具增,看起来是个机会;但面对周期越来越短,而年龄却越来越大的矛盾,这条路子是不是适合长期走下去?还真得好好想想。

也想过继续从事交互这个行业,但近几年,公司们对这个岗位的态度还是持观望的,少部分的公司愿意组建这样的团队,但却有不少的公司,组了之后又重新打散,这是个什么信号?
各种问题扯到一起,再加上写程序写傻了的状态,现在这些怎么想都想不通,怎么办?

唉……

正因为这些问题想不清楚,职业规划就等于暂时搁置了,得找个时间好好的把自己捋一下,现在我等于什么都没剩了……

经济上的压力已经到极致了,事业上的压力现在也随之而来,多事之夏,悲催、迷茫啊。

为了这些,已经2个月没有见到女儿了,好想念她们母女。

五一回家看她们~

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只有地板了

  1. 像这种心情压抑的时候,我一般是吹着风吸根烟,然后回来边听《相信自己》、《我相信》、《像男人一样去战斗》等等一燃烧斗志的歌曲边继续埋头深似海的代码写作与思考。

    我的博客终于上线了,顺便交换个友链。

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